Androidはその分断化のため、アプリケーション開発の管理が困難です。 特に、動作試験を行う時に、全てのデバイス上で確認することは事実上無理があります。 勿論、特定のデバイス向けにリリースするといったことも考えられますが、これではAndroid上で動作させているだけで、その恩恵をユーザーに提供できないことになります。 そこで、本ページでは、Androidの試験に関しての情報を公開致します。
試験は行いすぎるということはありませんが、最低でもJUnitによるユニット・テストは必須です。 UMLを使用して定義し開発を行い、要所で確実なJUnitによるユニット・テストを常に行うことで、ある程度の品質は担保することができます。 より良いユーザー体験の提供を考えているアプリなら、Crittercismのようなツールを用いて、クラッシュ・レポートの入手経路を確保しておく必要もあるでしょう。 |
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試験方法
Selection | File type icon | File name | Description | Size | Revision | Time | User |
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